一张地图立在那里,不是谁都进得去的,门槛这东西,从来都是硬邦邦摆在眼前。当年我和一帮玩家为了叩开一张高级地图的门,攒装备、凑神器,折腾了一大半年,而其中最绕不开的两样,就是王者战甲与那件杨过的断臂。今天我就把这段攒装备的经过讲一讲,也说说我们这伙人最终是怎么凑齐、怎么进去的。
先说说这件门槛的来由。那是后期版本里开出来的一张新图,守在门口的规矩写得明白:想进去的玩家,身上得有件像样的王者战甲撑场面,更得握有那件从杨过断臂典故里演化来的神器。说白了,他是一道筛子,把装备不到位、本事没练熟的人拦在门外。我起初不信这个邪,觉得凭自己这身皮也能硬挤,结果刚到门口就被拦了回来,连怪的边都没摸着,系统里那道门槛冷冰冰立着,半点情面不讲。旁边一位老相识摇头,说地图不挑人,他只挑准备,你装备凑不齐、神器摸不着,闯进去也是白送,咋个还得去试。我蹲在门口看了半晌,眼看着一拨拨装备齐整的人有说有笑进了门,心里才实打实服了这道规矩。那段时间我白天跑图攒材料,夜里轮班蹲点,药钱花了一摞又一摞,身边不老少人熬不住先退了,我咬着牙没走,就想亲眼推开那扇门看看。
于是我一头扎进攒装备的日子。王者战甲得靠打BOSS、清副本一件件攒齐,属性扎实,穿上身攻防都上一个台级;那件断臂神器来历更曲折,要蹲指定的的BOSS点、守指定的的爆率,我跟人轮班蹲了不知多少个通宵,碰上点背连蹲几夜空车,也只能咬咬牙接着守,半点捷径莫得,全靠磨。蹲点最苦的是守BOSS点的通宵,三两自个儿轮换着打盹,一听见动静立刻抄家伙,爆了好东西先按出力记下,谁也不眼红谁。这中间我们三个职业各显神通:战士贴脸打猛,提刀在前顶伤害,憋出双烈火秒人,配合刺杀剑术隔位穿刺,专门挑落单的硬茬;法师群伤强,冰咆哮压场,火墙铺地一直有灼烧,把怪聚成堆一片清开;道士能奶能召唤,红绿毒减防掉血,招出神兽替人挡刀,谁血线低了就抬谁一口。三职业拧成一股,这装备才攒得快,也守得住。凑齐了了那天,我们几人把装备一裹,站到地图门口,我把身上战甲紧了紧,神兵握在手里,才觉得这扇门总算肯为我们开一条缝。门一开,里头的风扑面出来,比外头凉,也比外头静。领头的人回头看了我们一圈,说这下整得差没多少了,进去别慌,照分工来,大伙点头应了句要得,这才迈脚。
踏进地图那一刻,我心里生出一个结论:所谓门槛,拦的从来不是玩家的野心,而是你愿不愿意为这份野心下笨功夫。装备是心里有底,神器是凭证,三职业配合是行路的脚力,缺一样都走不进去。回头看门后那张地图,风光当然好,可我更记得门前那段蹲点、凑齐、彼此打气的日子,那样的熬,熬出来的交情最板扎。门槛之所以叫门槛,就是要让你先弯下腰把自己垫高,等你真跨过去那天,脚下的每一步都算数。王者战甲和断臂神器如今还挂在我号的栏里,他们提醒我,高级的风景从来只留给肯先把自己武装到牙齿、再结伴推开那扇门的人,急不得噻。
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