骷髅统领是游戏里的贼抢手BOSS,身着黑色铠甲,手持巨大的骨斧,身边还跟着一群骷髅小怪,进攻方面的力度力道足,但防御存在一眼看穿短板。
确实这种类型才是很好迎合人们的一种挺带劲的玩法体现,既得要玩家有管够的输出扛得住他的进攻,又得要合情合理把控防御节奏,攻防平衡的玩法让不一样水平的玩家都能找到乐子。
我第一次闯关骷髅统领的时候,没把控好攻防节奏,只顾着猛输出,结果被他的骨斧攻击一下打残,还好道士队友赶趟儿给我加血。
后来我调整了方法,在他发起猛攻的时候,我赶紧走位躲着点,一起开启防御技能;在他攻击空当,我再全力输出。
这个玩法让我觉得特别有意思,既不能只攻不防,也不能只防不攻,攻防平衡才能取胜。
我身边的玩家都很喜欢闯关骷髅统领,新手玩家可以组队闯关,靠着团队配合弥补自个儿战力不够;大佬玩家可以单挑闯关,展现自己的手法技巧。
有次我和一个新手玩家组队,我负责拉仇恨和防御,他负责输出,配合得特别心有灵犀,最后顺风顺水打死了骷髅统领,他还爆了一件自己能用的装备,开心得不得了。
其实游戏玩法的最中心就是让玩家有参加感,骷髅统领这种攻防平衡的闯关类型,刚好迎合了大众的喜好,不管是新手还是大佬都能找到属于自己的乐子,这也是他能成为老招牌玩法的原因。