赤血魔剑是复古版本的特色小众武器,属性特殊、手感独一份,区别于常规战士武器,他的一直有输出能力猛到炸,能够帮助玩家准得很把控输出节奏,杜绝BOSS抢破头中的归属流失问题,是当年抢怪夺宝的小众神器。该武器诞生于17古版本,获取方式特殊,得要凑齐专属材料锻造合成,不算顶级武器,却凭借独一份的输出特性,成为老鸟抢BOSS的专属神器。
绝大半儿玩家抢BOSS都偏爱高一眨眼炸场武器,追求一眨眼高额伤害,觉得只要先手打出一眨眼炸场就能锁定归属,其实是漏洞贼老大。一眨眼炸场输出过后会有一眼看穿的技能真空期,若是后面的事没有一直有伤害跟进,短短数秒的输出断层,就会让BOSS归属权干干净净转移,前期所有输出全部作废。尤其是多人争抢的乱糟糟战局,数不清玩家一直有输出比拼,一旦出现节奏断层,一眨眼就会被他人反超,这也是很多玩家抢怪输了的最中心原因。
我当年专门偏爱用赤血魔剑抢各类中级BOSS,靠的就是他稳得很的一直有输出特性。这把武器没有夸张的一眨眼炸场伤害,但输出接上极其丝滑得很,没有一眼看穿真空期,佩戴之后可以全程稳得很打伤害,不用故意的等待技能CD,没毛病适合多人争抢的战局节奏。每次抢BOSS的时候,我不会急于先手一眨眼炸场,稳稳输出、一直有挂伤,哪怕中途被别的玩家偷袭、一眨巴眼脱离输出覆盖面,只要间隔不超过五秒,归属权就不会流失。反观很多手持顶级一眨眼炸场武器的玩家,打完一套一眨眼炸场就无力输出,老多回丢失BOSS归属。靠着这把小众武器,我当年稳当当拿下数不清BOSS资源,攒着了堆成山神级货装备和元宝。很多玩家瞎跟风追求顶级武器,忽略小众装备的实战价值,殊不知适合战局节奏的装备,远比简简单单高属性装备更实打实好用,把控输出节奏,才是抢BOSS的最中心要命的。
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