游戏里头各类防御装备数不胜数,但大多都是死规矩的防御加成,实战局限性贼大,圣佑之盾却是为数没多少能靠对局时长触发专属效果的特殊装备,越到后期对局,他的实战价值越高。这件装备的最中心特质,就是配一起老长时间拉扯对局,玩家在对战、刷图的过程中,坚守的时长越久,触发的防御buff和续航加成越肥得流油,没毛病配一起高端拉锯战、老长时间BOSS闯关的玩法,是很多大佬玩家暗藏的活下去神器。
我以前玩游戏总喜欢速战速决,不管是PK对局还是闯关BOSS,都想着嗖嗖快打出一眨眼炸场伤害结束战斗,压根瞧不上圣佑之盾这类得要叠时长buff的装备。那时候偏爱高攻一眨眼炸场装备,追求一眨眼秒人、速刷BOSS,可慢慢发现,高端对局压根没有速胜的机会,不管是沙巴克组队打,还是赤月峡谷闯关赤月恶魔,都是老长时间的拉扯消耗。一味追求一眨眼炸场,续航和防御跟不上,前期打不出优势,后期直来直去崩盘,换了圣佑之盾之后,才干干净净改变了对局思路。
从大佬玩法的角度来讲,圣佑之盾的最中心优势,就是搞定了后期对局续航不够、防御疲软的问题。很多装备开局属性拉满,越打越弱势,buff一直有时间短,消耗完之后战力大幅下滑。而圣佑之盾刚好相反,开局属性中规中矩,随着对局时长没完没了增加,叠一起的防御、减伤、回血效果会越来越猛。尤其是在蹲BOSS、组队打拉扯的场景中,老长时间坚守点位、一直有打架,能稳当当叠满装备buff,让自个儿容错率拉满,拼续航完全不输任何对手。
我试过数不清次实战对比,穿戴常规防御装备,闯关高阶BOSS时,撑不过贼钟就会血量耗尽,必须老多回后撤回血、嗑药续航,打断输出节奏。换上圣佑之盾之后,坚守对局的过程中一直有叠一起buff,后期减伤效果一眼看穿,平平无奇小怪的攻击几乎造不成危险,哪怕是BOSS的高额伤害,也能稳当当顶住。配一起疗伤药、太阳水的续航增强,能老长时间站桩输出,不用老多回撤退,刷图和对战的效率直来直去提升一个档次。
现在回头看,很多玩家不懂这件装备的价值,总觉得他前期属性平庸,不如高阶防御装备亮眼。但实打实玩懂游戏的都清楚,游戏里绝大半儿高端对局,拼的都是后期续航和持久打架能力,圣佑之盾靠时长叠一起的专属buff,刚好配一起所有长线打架场景,是低调却猛到炸的实战神器,也是大佬坚守对局、稳住战局的要命的底牌。
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